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流光墨語>穿越歷史>王牌自由人 > 第334章 臨時補丁,當(dāng)場削弱
    在這個年頭。

    公會玩家都是半職業(yè)玩家,他們其中實力出眾之人,臨門一🕟腳便是😢真正意義上的職業(yè)選手,就是最高端的大神玩家,而到了這個層次的職業(yè)玩家,就不用再拿著一個月四千的死工資。

    熱👫😤度哪怕只是二線左右的網(wǎng)🧝👙游,最🥕💀菜的職業(yè)選手也能月薪過萬。

    公會玩家,是職業(yè)青訓(xùn)隊的預(yù)備役。

    多數(shù)人可能缺就缺那么臨門一腳,🛍🐶或是操作,或是反應(yīng),或是最頂級的游戲理解和游戲意識,暫且不說這些,他們的見識還是遠超普通玩家的。

    圓桌騎士團的直播加上寒梅礪劍的直播。

    兩個視角。

    很清晰地便能分析出寒梅礪劍這個n字搖擺⛷的操作🎊🌮過程。

    分析出來,就引發(fā)了騷動。

    明石三井的分析,還是短時間粗略分析出來的,隨著時間的沉淀,公會玩家們分析出了更多的東西,最終得出了⛑🥁🌮一個鐵板釘釘?shù)慕Y(jié)論。

    寒梅礪劍不是人。

    這個身法首先是純原創(chuàng),其次是微操難度極高。

    為什么說他是純原創(chuàng),因為這個身法操作,除了近戰(zhàn)法師,任何一個職業(yè)⭐都用不了,甚至是弊大于利。

    眾所周知的一個問題。

    在🎂《信仰》的游戲中,遠程職業(yè)不是鎖定一個角色就能一定命中的,它跟傳統(tǒng)的第一人稱射擊游戲一樣,♍是有準心的🏰🥍,而且也有移動時加大準心的設(shè)定,為了避免遠程職業(yè)過于強勢。

    弓箭手在超遠距離射擊🛎的時候,可以通過蓄力,讓自己的準🍽🕍🤒心變得小而準。

    江洵這個n字搖擺的過程中,準心會變大,技能🙇🐦🌮會難以命中。

    可是騷就騷在,他所使用的打法是近戰(zhàn)法師,打法是近戰(zhàn)使用法師技能的打法,近戰(zhàn)的過程中,準心再不穩(wěn)定,人貼🍀🕉🍞在臉上,技能釋放不中的概率也是很低的。

    你換成常規(guī)的法師,遠程輸出,再使用寒梅礪劍的n字搖擺,這技能準心大到你頭皮發(fā)麻,你瞄著人,按照準心的彈道擴散,照樣🎟🍓飛到天上去。

    因此可以判斷出來這個n字🔘🍜🤰搖擺只適合給近戰(zhàn)法師這個職業(yè)做高端技巧。

    本身玩近戰(zhàn)法師這個打法的高手玩家就少⛹的可憐,出彩的人就只有寒梅礪劍一個人,這幾點,足以自證這是寒梅礪劍為近戰(zhàn)法師開創(chuàng)的原創(chuàng)技巧。

    再說說微操的難度。

    爭嶸公會這邊的分析,就是寒梅礪劍一邊移動的過程,一邊鼠標小幅度地左右甩動,再保持移動的狀況下,鼠標小幅度地左右甩動,在甩動的間隙中還能打🤠出技能來操作,這級別的微操,不得不說在職業(yè)范圍都是極少見的。

    這兩點再拋開不提。

    不說是原創(chuàng)和操作難度。

    單論實用性。

    從近戰(zhàn)法神和極夜之影的交手中,可見一斑。

    這n字搖擺,算是真正意義上弄死了背刺這個設(shè)定,在進行這個身⌚🍏法動作的時候,任何的背刺都是徒勞的,你怎么砍,對方都是側(cè)身狀態(tài)。

    背🎅🌈👳刺是一定要對方背著💰🚁📀你,你才能被計算為背刺效果。

    n字搖擺的左右前后晃動。

    使得自己保持在一🐞個側(cè)身和斜角度半背身的狀態(tài)。

    而背刺一定要正背身才可以打出效果。

    這間接性弄死了盜賊的背刺設(shè)定。

    極夜之影🐉的【死亡凝視】技能判定跟背刺類似,他是正面直視,一旦在【死亡凝視】技能判定的過程中,視角和極夜之影對上,那就會遭到恐懼,寒梅礪劍的n字搖擺,直接把🤸😝極夜之影給教育明白了。

    恐懼?

    不存在的。

    只要我晃動身💙形夠快🍵🎰,你的眼睛是對不上我的視角的。

    以上任何的解釋,取其中一點,都可以得出結(jié)論——寒梅礪劍不是人,更何況這趟寒梅礪劍直接就是三合一了,原創(chuàng)技巧,高難度不🎎👟說了,微操難度,史詩級難度不說了,實用性,廢掉了背刺和類似于背刺效果的一切技能🐍📀,這實用性簡直是超神了🤣👉✊。

    于是,寒梅礪劍再次得到了老外們的一致尊重。

    舉報區(qū)和投訴區(qū),再次被一個男人的名字刷屏。

    他們都知道寒梅礪劍沒🛰有問題,畢竟《信仰》官方的口碑不錯,封殺腳本的力度一向很大,寒梅礪劍可是從開服到現(xiàn)在都是重點關(guān)注的對象,《信仰》官🙃方一而再再而三的審核都沒有發(fā)現(xiàn)問題,那就更別說了。

    然而,該舉報還是要舉報的。

    就在玩家們還在沉浸在寒梅礪劍的新操作中議論紛紛的時💪候。

    官方通告在半個小時之后,發(fā)🤺布了一則臨時補丁,補丁🍼的內(nèi)容,更是💫干脆。

    削弱。

    一個削弱的補丁。

    削弱的對象不是其他人🙆🤓,正是寒🏨梅礪劍🥞💌的角色——近戰(zhàn)法神羅恩特。

    理由——低估了技能強度,破壞游戲平衡。

    【經(jīng)過我們設(shè)計部門的🎨🕓🥈探討,我們一致認為近戰(zhàn)法神羅恩特的三技能烈火之瀑過于強勢,在調(diào)和的過程中,我們決定下調(diào)烈火之瀑的無法鎖定的真空時間?!?br/>
    【烈火之瀑】

    【技能介紹:身體烈焰化,周身出現(xiàn)十二顆烈火法球,1/2/3秒鐘的時間內(nèi)無法被鎖定(60的概率出現(xiàn)1秒🎽鐘無法鎖定的狀態(tài),30的概率出現(xiàn)2秒鐘無法鎖定的狀態(tài),10的概率出現(xiàn)3秒鐘無法鎖定的狀態(tài)),十二顆烈火法球不能主動出擊,在敵人接近的時候,法球會不斷旋轉(zhuǎn)爆裂造成法術(shù)傷害,當(dāng)技能結(jié)束后,給予一個持續(xù)時間為10秒鐘的魔法護盾。】

    在削弱聲明下方再給出來自于官方的沉重道歉。

    先是向廣大玩家致歉,再是向受到影響的玩家道歉,🉑🚁最后向🎷被削弱的玩家道歉。

    還補了一句——我們將會對近戰(zhàn)法神的持有人做出一定的補🖲償。

    這個臨時補丁是不需要退出游戲再重新登錄的,玩家在線上的狀態(tài),后臺會自動更新,江洵看到自己👋🦔的技能介紹上,烈火之瀑改版的技😻🎊能介紹。

    削是削了。

    但江洵認為吧,這個削情有可原,其實他自己也覺得強勢過頭了🚩🍇🐸,他🐚❎是滿血打贏石化者杜克夫的,打贏的原因中,這個技能是主因,n字搖擺是次因,可想而知這個技能的強度有多硬。

    容錯率太高了。

    看自🛥⏺📃己馬上要失誤了,按下【烈火之瀑】就有重新再來的機會。

    而且這❔🎚📏還是個小削弱,臉足夠好,還是和原版有同樣效果的。

    在🌨🎵他的理🎀📶解中,官方還是太🌠仁慈了點,哪怕削到1秒鐘的無法鎖定時間,在他手上仍然是神技。

    這會兒。

    在官方聲明結(jié)束后。

    國內(nèi)的玩家論壇再一次熱鬧起來。

    我寒神強到被官方當(dāng)場打補丁削弱可還行?

    太猛了都!