“農(nóng)場(chǎng)已完成?!?br/>
方歡眼前彈出操作界面,就像以上帝視角玩游戲一樣,可以清楚的看到基地的模樣,農(nóng)場(chǎng)建造完畢后🏻,人口上限提升,看了看資源列表,還有330金以及100水晶,訓(xùn)練了3個(gè)農(nóng)民,繼續(xù)指揮一個(gè)農(nóng)民建造農(nóng)場(chǎng)。
方歡這時(shí)也盯上了一組野怪。
【狗頭人苦力】
等級(jí):1
生命值:275
攻擊:🐥🚥9-11(種類:近戰(zhàn)、目標(biāo):🍦對(duì)地、范圍:3、攻擊速度:一般)
護(hù)甲:0(種類:中甲、移動(dòng)速度:一般)
【狗頭人監(jiān)工】
等級(jí):2
生命值:370
攻擊:12-14(種🌇類:近戰(zhàn)、目標(biāo):對(duì)地、范圍:3攻擊速度:快)
護(hù)甲:2(種類:重甲、移動(dòng)速度:一般)
兩只狗頭人苦力,一個(gè)狗頭人監(jiān)工,典型的211😵📋🧑怪物組合。
在野怪警戒范圍🤱之外,方歡猶豫是否施放他唯一的技能共生,想了片刻還💎🌉🦒是放棄了。
共生是連接三個(gè)目標(biāo),三個(gè)目標(biāo)🕓😠📐無論是誰受到攻擊,都只承受60的傷害,另外40傷害由剩下的兩個(gè)單位承擔(dān),可以對(duì)自己使用,也能對(duì)敵人使用。
對(duì)自己使用就相當(dāng)于🔳🎤有40的減傷,看似🍰美好,其實(shí)不然,方歡目前的屬性太低,血還不到200點(diǎn),就算有減傷,他也不可能硬扛敵人的輸出,再者他有自信,不會(huì)讓這種低級(jí)怪摸到自己一下。
如果全對(duì)敵人使用,雖然有40的傷害轉(zhuǎn)化為無視防御的混沌傷害,其實(shí)根本沒毛用,在傷害轉(zhuǎn)換前,也是要計(jì)算被攻擊的目標(biāo)防御的,得出總傷害結(jié)果后,才會(huì)按比例分擔(dān)傷害,并沒有增加傷害的結(jié)果,當(dāng)然,攻擊護(hù)甲最低的目標(biāo),也能🛃🐅🔛變相增加傷害,但以目前的面板屬性,增加的傷害十分有限。
“直接莽過去!”
方歡握著拳頭,沖著狗頭人苦力就沖了過去,同時(shí)在心中默默計(jì)算著,“我的攻擊力只有8-9點(diǎn),對(duì)上275血、0護(hù)甲的😉狗頭人苦力,應(yīng)該不難🌜,再加上近戰(zhàn)攻擊對(duì)中甲50的額外傷害加成,只要能命中23下就能解決掉一頭。⛸”
“嗷嗷——”
三只野怪很快發(fā)現(xiàn)了他,舉著武器嚎叫🌎著沖了過來。
方歡由于🌞👯🦀沒有武器,攻❌🔪擊距離比拿著木棒的苦力還🏟短。
“嗷——”
方歡一靠近,一頭進(jìn)入射程🤗的狗頭人苦力已經(jīng)🔈📔舉起了木棒。
“秘技——左右橫跳!”
方歡突然改變方向,向一旁跳開,正好脫離苦力的攻擊范圍,剛剛舉起🎺🏆的木棒緩緩收回。
方歡目光一閃。
“吃我一拳!”
-14
方歡來不及得意,狗頭人苦力一旁的監(jiān)工和另一只苦力齊齊📹🤒🎳攻了過來,正被攻🚃擊的苦力痛哼一聲,也舉起了木棒。
方歡向一次一劃,閃過木👔🦂🍲棒🏁⏱🥔的同時(shí),利用苦力遮擋住了其他兩只野怪的身影,攻擊自然再次落空。
這就是最簡(jiǎn)單的卡位技巧👃🚬,時(shí)隔多年,方🦀歡的技術(shù)沒有絲毫退步。
只要掌握了基礎(chǔ)的卡位技♈巧,這種沒有任何技能的低級(jí)怪,幾乎沒有任何威脅。
十分鐘后,隨著監(jiān)工一聲慘叫,三只野怪盡數(shù)化作了方歡的經(jīng)驗(yàn)和金幣,地上還掉了一件武🥘🚥🔑器和閃爍👸🍀著寶光的寶物。
【簡(jiǎn)陋的鐵棍】
部位:武器
攻擊:1-2
攻速:一般
重量:2
需求:無
耐久:37/40
出售價(jià)格:15金
【攻擊之⛹爪】:寶物,攻擊+3,出售價(jià)格:80金
裝備上簡(jiǎn)陋的鐵棍,和攻🚂📙🎓擊之爪,方歡的攻擊提升了🛵💿😛近乎一半,經(jīng)驗(yàn)也漲了差不多🤥五分之一。
方歡收拾完戰(zhàn)場(chǎng),匆匆趕向下一個(gè)練級(jí)點(diǎn)。
211的怪物組合雖然簡(jiǎn)單,但練起來速度并不快🛢,主要是狗頭人監(jiān)工的護(hù)甲類型是重甲,近戰(zhàn)攻擊沒有50額外傷害加成,效率自🛩然就🔦😗慢了不少。
即便攻擊提升了🐛♏一大截,清理一波野怪,仍舊需要將近8分鐘,再加上趕路的時(shí)間,一個(gè)小時(shí)最多也只能練完4組野怪。
一道金光閃過,方歡終于升到了2級(jí)🐌🕰,讓他奇怪的是,升級(jí)后,他的三項(xiàng)屬性中,提升最多的,仍舊是智力,而非主屬性力量。
雖說初始的主副屬性生成是完全隨機(jī)的,可是成長(zhǎng)性最高的,往往是主屬性,而副屬性要低上不🛎🤦少,可他的力量成長(zhǎng)僅有2點(diǎn),敏捷更是只有1點(diǎn),唯有智力卻高達(dá)5點(diǎn)之多!
方歡覺的這里肯定有內(nèi)幕
主副屬性的差距,🐣🏋目前來看,只有主屬性能力和攻擊力加成的差異。
比如方歡的主屬性是力量,只有力量屬性才能提升攻擊力,智力再💔🐓🐽高,也不會(huì)提供半🦔點(diǎn)攻擊力。
至于主屬性能力,力量型英雄的能力是堅(jiān)韌🐟🍆🚽,體力消耗降低10。
敏捷型的能力是精準(zhǔn),提高遠(yuǎn)程攻擊的命中修正,假📜😵💌設(shè)目標(biāo)不會(huì)移動(dòng)的情況下,命中📋🌪率為100。
智力型的能力叫做👛領(lǐng)悟,降低10的法力消🐿耗,算是十分實(shí)用的被動(dòng)能力了。
三種能力對(duì)玩家而言,都有不錯(cuò)的實(shí)用價(jià)值。
但🕍是再對(duì)比下🥣🎤🕷三種屬性的附加🔘😆面板,力量型英雄就有些不夠看了,特別是新手開荒期間。
敏捷型英雄,主屬性是敏捷,成長(zhǎng)最高的屬性往往也是敏捷(方歡這🕤個(gè)奇葩例外),每一點(diǎn)敏捷不但能給英雄帶來一點(diǎn)攻擊力,還會(huì)提供攻速和移速加成,每三點(diǎn)敏捷還能提高一點(diǎn)護(hù)甲,每一項(xiàng)面板屬性都是極品!
在缺乏🔋🍞技能的前期,平砍是🕖🌱✖最重要的輸出來源,敏捷英雄混的簡(jiǎn)直不要太滋潤(rùn)!
再說智力英雄,這個(gè)一樣是牲口!
智力屬性👦🥫沒有攻速🐯🏬和護(hù)甲加成,但人家的輸出類型是魔法啊!
軍團(tuán)🌸🔜📡召喚的攻擊和護(hù)甲類型克制關(guān)系十分明顯,就像方歡近戰(zhàn)攻擊面對(duì)中甲的狗頭人苦力,直接就有50的額外傷害,面對(duì)重甲卻🛀沒有任何加成🗳。
魔法則不同,魔法傷害對(duì)重甲和輕甲類單位都🖋🦍🏙有額外加成,對(duì)重甲更是有100的額外傷害,相當(dāng)于每一🎚♊🕌下都是暴擊,再者,無論是敏捷型還是力量型,初期沒有技能和武器的情況下,都是近戰(zhàn),唯有智力英雄是特么遠(yuǎn)程!還有必中的屬性!
再看苦逼的力量,生命上限,嗯,還不錯(cuò),生命🖱👍🏁恢復(fù),也不錯(cuò),體力上限和體力恢復(fù),咦,還有負(fù)重,看起來挺好個(gè)屁??!
早期那幾點(diǎn)力量,除了生命上限還算可觀,其他的屬性對(duì)戰(zhàn)斗起到的作用極低,生命💓恢復(fù)?大家早期都脆的跟張紙一樣,很快就能決出勝負(fù),那點(diǎn)兒生⬇🍣命恢復(fù),還真的可有可無。
更何況,在前期的開荒階段,刷野的速度直接決定了你的發(fā)展💎🧙進(jìn)度,別忘了,🤩野怪除🥕👆🏬了給經(jīng)驗(yàn)、爆裝備和寶物,還提供所必須的資源:金幣!
刷野快,意味著金幣多,裝備和寶物又能強(qiáng)化玩家的實(shí)🥢力,用不到的扔到商店還能賣不少錢,經(jīng)濟(jì)發(fā)展了,實(shí)力變強(qiáng)了,優(yōu)勢(shì)自然就有了。
回過頭再來說說別人家的主屬性🦅🐤🚛附加的基礎(chǔ)能力,敏捷高了,還提供微弱感知,智力同樣有感知,力量呢?
負(fù)重
窩草!
這能力有吉爾用?!
“還好哥兒的智力成長(zhǎng)也不低?!?br/>
智✊力提供的感知是十分重要的屬性,以后必定要學(xué)習(xí)的偵查技能,也會(huì)受到感知的影響,還有境界范圍等等,可以說是十分重要的基礎(chǔ)♋🔨能力了。
方歡如果🌋🐒是智力英雄,現(xiàn)在的攻擊力起碼往三十以上飚,攻擊類型又是魔法,還是遠(yuǎn)🕳🏻⏭程
他非常懷疑,系統(tǒng)根本就是為了平衡玩家的能力,而對(duì)他的主屬性“暗改👸🎣”削弱了一番。
當(dāng)然,所謂強(qiáng)弱都是說的游戲初期,缺少技能和裝備的情況下,等玩✊🍕家技能完備的情況下,強(qiáng)弱👼另說。
三個(gè)小時(shí)💝🍅🅱后,方歡一棍子敲死監(jiān)工,順利🎀📚升到了3級(jí),🐘🕤🎨面板也好看了許多。
不知道是不是運(yùn)氣太差的🈚🕯🔇原因🔅🎹🙃,刷了幾十組野怪的方歡,只有第一組時(shí)得到了一把武器和寶物,之后一件寶物也沒有。
“城鎮(zhèn)大廳升級(jí)到2級(jí)?!?br/>
“兵營(yíng)已完成?!?br/>
2級(jí)的城鎮(zhèn)大廳,血量和防御都有小幅度增長(zhǎng)。
方歡❗🎟✝基地內(nèi)的農(nóng)民,也從原本的8個(gè),增加到了20個(gè),還補(bǔ)了一個(gè)兵營(yíng),但兵營(yíng)里無法生產(chǎn)任何🚸📼單位,一如他所猜測(cè)的那般。
人💄🗞🆗口上限也達(dá)到了40,金幣和水晶均已破千,金幣😗🤼更是高達(dá)兩千有余。
兵營(yíng)已🍫經(jīng)指望不上,反正人口上限還有空閑😅🥗,方歡直接在主城中訓(xùn)練了五🐛🆖🏎個(gè)農(nóng)民。
“是時(shí)候了!”
方歡望著雇⛵🏫🤧傭兵營(yíng)🤗地上空的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,自言自語道。
基地中,五個(gè)正在采🐘🤓集水晶的農(nóng)民,突然停下手中的工作,跑入主城,再出來時(shí),身著布衣的農(nóng)民全都披⬆🌛✡上了一層厚厚的盔甲,名字也變成了民兵。
農(nóng)民武裝為民兵🐹🕯后,攻擊力已經(jīng)達(dá)到11-13,護(hù)甲也達(dá)到了4點(diǎn),裝甲類型為🐎🏑🍴重型,移動(dòng)速度和攻速都有提升,勉強(qiáng)算的上戰(zhàn)斗單位。
方歡控制著五個(gè)農(nóng)民跑向雇傭兵營(yíng)🌾🚋📶地,⛳♊⛴他本人則在附近繼續(xù)練級(jí)。
只要打下雇傭兵營(yíng)地,就有了穩(wěn)定的兵力來源!